火影忍者的手游Asma出来后,相信大家对团购忍者的态度有所改善,达到了一个新的高度。其实之前火影忍者手游的团购忍者也有可圈可点的地方,只是没有给人很强的感觉。像前面两个角色,三代年轻人,有一定的特点和能力,但是不太好。
团藏的一个技能就是在地上放出一个木质沙丘。这个技能的距离大概是半个屏幕,Y轴不大,可以扫地。按短了敌人会被射走,按长了就不会了。这个技能一般,也可以用来压制敌人,但是Y轴不大,只能横向压制。对于位置灵活空的对手来说更容易
团藏的第二个技能是a 空空气炮,距离长度和第一个技能差不多。不同的是Y轴比第一个技能大一点,命中率更高。第一个和第二个技能比较常见,都是远程技能,攻击方式比较简单。如果两个技能都空,那就只能到处跑了。
所以忍者团藏更依赖大招,在大招的设计上也有所偏向,这是忍者团藏的特点。团藏有两个大招。第一个是谢毅,在技能施放时对身体周围造成伤害,将普通攻击变成远距离冲击波攻击,可以远距离压迫对手,相当于第三个技能。
所以忍者团藏更喜欢远程压制。没有了谢毅州的剑气攻击,这件事似乎有点急了。查克拉秘籍是忍者团藏的必备套路,可以从满豆释放状态开始,用三次远程攻击压制对手。这是这个忍者常用的打法。
在谢毅的状态下,团藏被杀的话可以复活,但是这个技能太小了。因为复活后血不多,一个技能伤害可以拿走,可以说是垂死挣扎,但是也有翻盘的几率,但是几率不大。
最后,释放谢毅分支后,可以释放自爆攻击。这个大招的伤害还是挺高的。如果叠加谢毅分公司的伤害,会更高。这是群体隐藏比较强的地方。
一般来说,团藏这种忍者攻击方式简单,强度一般。刚出来的时候,确实给人眼前一亮的感觉。但是后来发现不是很实用,技巧放对了就是GG。想要玩好团藏,需要良好的走位感和推杆技巧。有兴趣的玩家可以练习一下。