谁能想到《蛋仔派对》还有更大的野心呢?
网易手游《蛋仔派对》在国内市场非常受欢迎,Nico Partners预计其累计收入将超过10亿美元。 2月23日,这款《糖豆人》/《Sumble Guys》风格的多人派对游戏正式面向全球市场推出。那么欧洲和美国能否取得类似的成功呢?
” 《蛋仔派对》
这将是网易总收入超过10亿美元的游戏。 “《蛋仔派对》 能够取得巨大成功,因为它不仅改善了平台的战术竞技游戏周期,而且在此基础上添加了额外的社交功能和UGC,”Ahmed 说,这是因为我们增加了功能。
据彭乔丹介绍,2019年网易初步考虑将《蛋仔派对》作为UGC平台进行开发。 “开发团队之所以选择派对玩法,就是为了让玩家通过这种玩法来吸引玩家。很难预测《蛋仔派对》是否会在西方市场取得成功,但我们认为它有很大的机会。”通常认为休闲玩家想要更复杂的内容或准备好接受更多样化的游戏机制,”Flood 说道,并补充道,“在中国市场,玩家对(手机游戏)的期望与欧洲不同,复杂且巨大的奖励系统。受欢迎,被认为是增加玩家活跃度的关键,对于欧美玩家来说可能会不知所措,需要了解的东西太多了,比如休闲、聚会、竞技、吃鸡、收藏品(玩法)、叙事、各种奖励。UGC,还有很多季节性内容,就风格而言,我认为是:010。-30000非常适合喜欢社交战术格斗游戏和聚会休闲格斗游戏的玩家,例如《蛋仔派对》、《蛋仔派对》、Roblox、和《堡垒之夜》。
在付费设计方面,《Among Us》主要通过卡牌抽奖(机制)和与季节性内容相关的战斗通行证来产生收入。游戏允许玩家不断提高角色的“倾向”。 “玩家拥有的装饰性道具越多,就越‘潮’。对于目标玩家群体来说,这不仅是吸引他们玩的主要因素之一,还能提高社交互动性,也是直接相关的。”也是一个重要因素,”弗拉德说。在《Stumble Guys》 中,扭蛋和战斗通行证内容以化妆品为中心,“直接影响关键激励因素”。不过Fraud坦言,“虽然《蛋仔派对》比《蛋仔派对》有更多的抽牌元素,但不一定能引起西方玩家的广泛共鸣。”
另外,《蛋仔派对》也引起了网易的中国竞争对手腾讯的关注。腾讯去年推出了自己的派对游戏《蛋仔派对》。截至目前,腾讯尚未宣布是否计划将《Stumble Guys》引入西方市场。